ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
M | 27.3m | 42.8t | 85.6t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
4500 | 190 | 450 | 245 | 空陸 | 12 | 9000 | 10000 | 200 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
グランワームソード | 1200 | 1 | +20 | 0 | AAA | |||
グラビトロンカノン(MAP) | 1800 | 1〜7 | +10 | -10 | 2 | 110 | AAA | |
ワームスマッシャー | 3000 | 1〜6 | 0 | +20 | 10 | 105 | AAA | |
ブラックホールクラスター | 8000 | 2〜9 | +20 | +20 | 50 | 120 | AAA |
#1 シュウ、目覚めるにて入手。
シュウの章主人公機。気力が無いと何もできないユニット。
武装はたった4つだが、その全てを使いこなさねばシュウの章は攻略できない。
グラビトロンカノンは自分を中心に周囲を攻撃する◇型兵器。
ただしサイバスターやヴァルシオーネと違い、移動後に使えない。なおかつ味方も巻き込む。
巻き込まないよう味方を射程外に配置したら、敵がそっちへ行ってしまい、
グラビトロンカノンの射程から外れてしまうことはよくあること。
ユニットデータ | Iフィールド | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
L | 35.8m | 65.2t | 98.8t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
60000 | 255 | 2500 | 195 | 空陸 | 14 | 50000 | 50000 | 250 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
グランワームソード | 1400 | 1 | +20 | 0 | AAA | |||
ビッグバンウェーブ(MAP) | 2000 | 1〜8 | +10 | -10 | 4 | AAA | ||
ワームスマッシャー | 3000 | 1〜6 | 0 | +20 | 10 | 10 | 105 | AAA |
グラビトロンカノン(MAP) | 3800 | 1〜7 | +10 | -10 | 5 | 110 | AAA | |
ブラックホールクラスター | 9800 | 2〜10 | +20 | +20 | 30 | 115 | AAA | |
縮退砲 | 18000 | 1〜12 | -15 | +30 | 20 | 130 | AAA |
#1 シュウ、目覚めるにて入手。
隠しコマンドを入力する事で入手できるユニット。ゲームとしての体をなさなくなるほど強力。
縮退砲とビッグバンウェーブが追加された他、グラビトロンカノンの攻撃力と弾数が増え、
ブラックホールクラスターは気合1回で撃てるようになっている。
縮退砲の攻撃力は18000だが、このゲームのダメージ上限は9999なので、
実際のところブラックホールクラスターとの威力差は無い。それでも19400まで改造してしまうのはなぜだろう。
しかしいくら裏技といえども、これはいささかやり過ぎではないだろうか。
ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
M | 31.2m | 39.9t | 52.8t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
4100 | 190 | 360 | 190 | 空陸 | 9 | 8000 | 7800 | 99 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
カロリックミサイル | 1000 | 1〜5 | 0 | -10 | 10 | AAA | ||
ローズカッター | 1500 | 1 | +30 | +10 | AAA | |||
ドライシュトラール | 2900 | 1〜8 | +5 | 0 | 8 | AAー | ||
アストラルバスター | 3000 | 1〜4 | 0 | +20 | 50 | 120 | AAA | |
エレメントフュージョン | 4200 | 1〜8 | +20 | 0 | 2 | 120 | AAA |
#1 シュウ、目覚めるにて入手。
パイロットのサフィーネに気合がないので、エレメントフージョンは滅多に見れないレア技。
アストラルバスターはそれに輪をかけて見ることのできない超レア技。
改造するなら、必然的にメインとなるドライシュートラルを。
ユニットデータ | オーラバリア 分身 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
S | 7.9m | 7.6t | 7.6t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
4500 | 220 | 950 | 240 | 空陸 | 10 | 6000 | 2000 | 90 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
オーラバルカン | 850 | 1 | +25 | -10 | 10 | AAA | ||
フレイ・ボム(P) | 1000 | 1〜3 | -5 | -10 | 10 | AAC | ||
オーラソード | 1200 | 1 | +20 | +10 | AAA | |||
ワイヤークロー | 1300 | 1 | -10 | +20 | 2 | AAA | ||
オーラキャノン | 1500 | 1〜8 | +2 | +20 | 20 | AAB | ||
オーラ斬り | 2200 | 1 | +5 | +20 | 5 | 105 | AAA | |
ハイパーオーラ斬り | 5000 | 1 | 0 | +30 | 20 | 125 | AAA |
#5b 復讐の騎士にて入手可能。
装甲が厚くHPもある。耐久面ではオーラバトラー系最高峰だ。
しかしパイロットのバーンに気合がないので、オーラ斬りのためにザコ1機が必要になる。
ところが肝心のヴォルクルス戦で雑魚がいないため、オーラ斬りが使えない。
いっそのこと、オーラ斬りより何か別な武器を改造し戦わせる方が良いのかもしれない。
オーラキャノンであれば射程8ギリギリでヴォルクルスとやり合いつつ、射程外のノルスが修理するという形が取れる。
ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
M | 24.3m | 33.5t | 42.0t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
5000 | 220 | 420 | 210 | 空陸 | 9 | 14000 | 1800 | 150 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ガトリングガン | 1300 | 1〜4 | +20 | 0 | 20 | AAA | ||
ビームキャノン(B) | 1600 | 1〜6 | 0 | +20 | 30 | AAC | ||
プラズマソード | 2000 | 1 | +10 | 0 | 5 | AAA | ||
対地ミサイル | 3300 | 1〜6 | -5 | -10 | 2 | ーAー |
#9 闇のささやきにてノルスを入手しなかった場合入手可能。
大半の方が入手しないであろうユニット。敵指揮官がよく乗っている印象しかない。
敵魔装機のところに記載しようとも思ったが、一応こちらに載せた。
ノルスより優れている点はHP、移動力、攻撃力が高い事。
プラズマソードを必要気力のないオーラ斬りだと思うと結構強い事がわかる。
ノルスの移動力は7で、ブラスナックルの攻撃力は1610で射程5のP武器。
幸運トドメ用としては一長一短あるが、どちらも同格といえるだろう。
ノルスより劣っている点は、修理装置がない事と資金5万を入手できない事だ。
修理費用がありえないほど高いので、絶対に壊してはいけない。
ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
M | 28.4m | 38.4t | 74.2t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
4000 | 170 | 380 | 230 | 空陸 | 8 | 5000 | 4500 | 80 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ディスカッター | 1250 | 1 | +20 | 0 | AAA | |||
ビームキャノン(B) | 1700 | 1〜8 | -5 | 0 | 20 | AAC | ||
ギガソートキャノン | 2000 | 1〜5 | +5 | +10 | 10 | AAA | ||
メガビームキャノン(B) | 2500 | 1〜7 | 0 | +10 | 5 | AAC | ||
ハイパーレールガン | 4900 | 2〜10 | -5 | +10 | 2 | AAA |
#12 ジハードにて入手可能。
アハマド専用の風の魔装機。ハイパーレールガンを2発撃って終わりというわかりやすい機体。
ただパイロットのアハマドはひらめき持ちなので、ギガソートキャノンで戦い続ける事もできる。
実際はモニカに補給してもらい、また2発撃つのが一番良い使い方だろう。
※ハイパーレールガンの怪
ハイパーレールガンは始めから4段階改造扱いとなっており、5500までしか改造できない。
ただ改造費用は五千、五千、1万と1段階からの仕様になっている。
シュウの章モビルスーツ系ユニット
ユニットデータ | 変形 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
L | 29.7m | 82.7t | 129.4t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
5500 | 200 | 370 | 210 | 陸 | 9 | 6000 | 1250 | 90 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ビームライフル(B) | 1450 | 1〜6 | 0 | +10 | 20 | AAC | ||
拡散メガ粒子砲(B)(P) | 2000 | 1〜2 | +25 | -10 | 5 | AAー |
ユニットデータ | 変形 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
L | 11.1m | 82.7t | 129.4t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
5500 | 200 | 400 | 210 | 空 | 12 | 6000 | 1250 | 90 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
拡散メガ粒子砲(B)(P) | 2000 | 1〜2 | +25 | -10 | 5 | AAー |
#3 バゴニアの傭兵にて3機入手可能。
ティターンズ3人組が乗る機体。といっても別にクワトロを乗せてもかまわない。
攻撃力と移動力とHPが高いので、まずまず役に立つだろう。
サフィーネが幸運で倒す予定のユニットのHPを削ることが主な役目。
ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
M | 19.2m | 31.5t | 54.5t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
2900 | 180 | 320 | 190 | 陸 | 7 | 4800 | 1500 | 80 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
バルカン | 800 | 1 | +25 | -10 | 10 | AAA | ||
ビームサーベル | 1100 | 1 | +20 | 0 | ーAA | |||
ビームライフル(B) | 1350 | 1〜6 | 0 | +10 | 20 | AAC | ||
メガバズーカランチャー(MAP)(B) | 4800 | 1〜12 | -5 | +20 | 50 | AAC |
#4 ヌエット海にて入手可能。
メガバズーカランチャーは1×12マスを攻撃する細長いマップ兵器。第3次より幅が狭くなった。
消費ENは低いので、敵が1体だろうとかまわず撃っていこう。
ビーム兵器が故、クインマンサやヴォルクルスに効かないので、役に立つマップは4ステージと意外と少ない。
ちなみに無改造の熱血メガバズーカランチャー2回でダイを倒す目前まで削ることができる。
ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
M | 25.6m | 30.5t | 71.2t | |||||
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
3500 | 235 | 380 | 255 | 陸 | 10 | 7500 | 7000 | 120 |
武器データ | ||||||||
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミサイル | 750 | 1〜5 | -5 | -10 | 8 | AAA | ||
ビームトマホーク | 1350 | 1 | +20 | 0 | ーAA | |||
ビームショットライフル(B) | 1700 | 1〜7 | +2 | +10 | 20 | AAC | ||
ファンネル | 2300 | 1〜9 | +25 | +20 | 8 | 95 | AAA | |
メガ粒子砲(B) | 3200 | 1〜4 | -10 | -10 | 30 | AAC |
#9 闇のささやきにて敵全滅クリアで入手可能。
頑張ったあなたへの褒美ユニット。サザビーがいないとヴォルクルス戦の難度が急上昇する。
ファンネルはリニアレールガンと並ぶ真っ先にフル改造すべき武器だろう。
必要直感が低く、カクリコンでも使いこなせるのもうれしい。使わないが。
残念なのがメガ粒子砲。なぜ格下のヤクトドーガより劣っているのか。
なぜあの攻撃力3900射程8消費EN5のスーパー兵器を搭載してくれなかったのか。
本当に残念でならない。