バド
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
2800 | 100 | 200 | 130 | 空 | 7 | 100 | 400 | 48 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
マグマ弾 | 700 | 1 | 0 | 0 | 30 | | | AAー |
ミサイル | 780 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | | | AAA |
サキ
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
3400 | 150 | 200 | 140 | 陸 | 6 | 500 | 1000 | 50 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミニミサイル | 750 | 1〜5 | +10 | -10 | 10 | | | AAA |
クロー | 1800 | 1 | -5 | 0 | | | | ーAA |
ズー
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
4000 | 150 | 250 | 130 | 水陸 | 6 | 200 | 500 | 52 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
火炎 | 1100 | 1 | +10 | -10 | | 2 | | ーAC |
しっぽ | 1200 | 1 | +22 | -10 | | | | ーAA |
ザイ
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
5200 | 150 | 700 | 130 | 陸 | 6 | 200 | 600 | 57 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミニミサイル | 750 | 1〜5 | +10 | -10 | 10 | | | AAA |
つの | 1250 | 1 | +23 | 0 | | | | ーAA |
ゼンII
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
6200 | 150 | 240 | 130 | 陸 | 6 | 500 | 500 | 40 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ロケット弾 | 770 | 1〜4 | -5 | -10 | 8 | | | AAA |
ハンドソルド | 2200 | 1 | +18 | +10 | | | | ーAA |
シグ
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
9400 | 180 | 300 | 150 | 水陸空 | 7 | 800 | 2500 | 69 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
破壊光線 | 1950 | 2〜6 | 0 | -10 | | 6 | | AAA |
パンチ | 2900 | 1 | +20 | -10 | | | | ーAA |
レーザー | 3500 | 1〜7 | 0 | 0 | 4 | | | AAー |
グラトニオスと並ぶEX2強の片割れ。その厄介度は移動要塞に匹敵する。シャインスパーク等で一撃で粉砕するか、
マップ兵器で削ってから戦うか……いずれにしても、敵に攻撃の機会を与えないように戦いたい。
ダイ
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
LL | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
17500 | 190 | 500 | 150 | 水陸 | 5 | 8000 | 11000 | 100 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミニミサイル | 750 | 1〜5 | +10 | -10 | 10 | | | AAA |
大砲 | 3000 | 2〜7 | -5 | 0 | 50 | | | AAA |
大砲は射程2からの武器なので、接近してしまえばHPが高いだけの敵だ。
ギルギル
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
5200 | 170 | 400 | 160 | 空陸 | 7 | 3000 | 3500 | 80 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
火炎 | 1100 | 1 | +10 | -10 | | 2 | | ーAC |
レーザー | 1200 | 1〜4 | +10 | -10 | | 10 | | AAC |
スピンアタック | 3300 | 1 | -5 | 0 | | | | AAA |
レーザーを使わせようと射程内に味方を置いても、スピンアタックで攻撃してくる。
あまりにも攻撃力差が大きすぎる場合、射撃優先の法則は崩れるようだ。
強さの割に資金がおいしい。
ガラダK7
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
3000 | 170 | 300 | 130 | 陸 | 6 | 500 | 800 | 60 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミサイル | 780 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | | | AAA |
かま | 1400 | 1 | +25 | 0 | | | | ーAA |
ダブラスM2
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
3200 | 180 | 300 | 130 | 陸 | 6 | 500 | 900 | 62 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミサイル | 780 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | | | AAA |
レーザー | 1200 | 1〜4 | +10 | -10 | | 10 | | AAC |
パンチ | 2900 | 1 | +20 | -10 | | | | ーAA |
EN節約のために地上を移動していると、このユニットの強烈なパンチを食らったりする。ザコと油断してはいけない。
アブドラU6
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
6000 | 180 | 400 | 140 | 陸 | 6 | 800 | 2500 | 78 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
破壊光線 | 1950 | 2〜6 | 0 | -10 | | 6 | | AAA |
パンチ | 3200 | 1 | +10 | -10 | | | | ーAA |
ジェノバM9
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
6200 | 150 | 320 | 140 | 陸 | 6 | 500 | 1000 | 70 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ピストル(P) | 1100 | 1〜2 | +10 | +10 | 25 | | | AAA |
ライフル | 2200 | 3〜8 | +30 | +30 | 30 | | | AAA |
ラインX1
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
7500 | 180 | 380 | 150 | 陸 | 6 | 800 | 1200 | 75 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミサイル | 780 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | | | AAA |
むち | 3200 | 1 | +20 | -10 | | | | ーAA |
スパルタンK5
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
M | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
8000 | 170 | 500 | 150 | 陸 | 6 | 800 | 2000 | 78 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ハリケーン | 2000 | 1 | +20 | -10 | | 10 | | AAー |
スピア | 3500 | 1 | +18 | 0 | | | | ーAA |
トロスD7
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
8500 | 160 | 450 | 145 | 陸 | 6 | 2000 | 3000 | 77 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ミサイル | 780 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | | | AAA |
体当たり | 3200 | 1 | +25 | -10 | | | | ーAA |
HPは高いが、空に攻撃できる武器がないので、弱い飛行ユニットでもターンをかければ1対1で倒せる。
グラトニオス
ユニットデータ | | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 |
L | -m | -t | -t |
HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
9700 | 180 | 750 | 170 | 空陸 | 9 | 2800 | 3800 | 81 |
武器データ |
名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
ドリル | 1300 | 1 | +20 | -10 | | | | AAA |
破壊光線 | 1950 | 2〜6 | 0 | -10 | | 6 | | AAA |
振動波 | 2100 | 1〜6 | +20 | -10 | | 5 | | AAC |
むち | 3000 | 1 | +20 | -10 | | | | AAA |
高い移動力でムチを振るう二強の一角。射程内に味方を置けばムチを使ってくる可能性は減るが、
振動波の威力も低い訳ではない。