| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| S | 14.2m | 29.9t | 32.8t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 1800 | 200 | 200 | 150 | 空 | 6 | 100 | 400 | 50 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| パルスバルカン | 800 | 1 | +25 | -10 | 20 | AAA | ||
| サンダーボール | 1100 | 1〜5 | +5 | -10 | 10 | AAー | ||
ゲーム最弱敵だが、序盤以外出て来ない。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| S | 14.2m | 29.9t | 32.8t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 2500 | 200 | 300 | 160 | 空 | 6 | 100 | 400 | 50 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| パルスバルカン | 800 | 1 | +25 | -10 | 20 | AAA | ||
| サンダーボール | 1100 | 1〜5 | +5 | -10 | 10 | AAー | ||
| 多弾頭ミサイル | 1800 | 1〜4 | +15 | -10 | 2 | AAA | ||
こちらは最後までよく出てくるザコ敵。しかし多弾頭ミサイルの命中、威力はバカにできないので、
うまくパルスバルカンを使わせるように味方を配置しよう。
このユニットを気力100熱血なしで倒せる攻撃力が2800、熱血ありで倒せる攻撃力が1550。
この値はゲームを快適に進めるにあたって、特にオーラバトラー系には重要な値となる。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| M | 18.5m | 31.4t | 36.3t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 3800 | 150 | 300 | 120 | 陸 | 6 | 500 | 200 | 40 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ビームキャノン(B) | 1700 | 1〜6 | 0 | +10 | 20 | AAC | ||
| ソード | 1800 | 1 | +20 | -10 | ーAA | |||
攻撃力高めだが、空中のオーラバトラーには手も足も出ない。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| M | 18.8m | 49.2t | 49.2t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 5000 | 255 | 400 | 120 | 陸 | 5 | 100 | 100 | 30 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| おたけび(P) | 1800 | 1〜4 | +50 | -10 | AAー | |||
| ナックルパート | 2000 | 1 | +25 | -10 | ーAA | |||
| 岩つぶて | 2600 | 1〜5 | 0 | 0 | 30 | ーAA | ||
それなりのHPがあり、命中率の高いおたけびで確実にHPを削ってくる上、資金が100という鬼のような敵ユニット。
マサキが突っ込んでサイフラッシュを撃っても、その後おたけび殺される。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| M | 18.8m | 49.2t | 49.2t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 8500 | 255 | 700 | 150 | 陸 | 6 | 100 | 350 | 50 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| おたけび(P) | 1800 | 1〜4 | +50 | -10 | AAー | |||
| ナックルパート | 2000 | 1 | +25 | -10 | ーAA | |||
| 岩つぶて | 2600 | 1〜5 | 0 | 0 | 30 | ーAA | ||
通常版よりHPと装甲が強化されたのに、資金はほとんど強化されない最凶の敵ユニット。
こちらはリューネやシュウが突っ込んだあと、おたけびでやられる。
| ユニットデータ | 変形 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| M | 22.8m | 29.5t | 34.3t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 3000 | 180 | 290 | 180 | 空陸 | 7 | 5000 | 1000 | 70 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| バスターキャノン | 1300 | 1〜8 | -5 | -10 | 10 | AAB | ||
| ジャベリン | 1600 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| ガトリングキャノン | 1900 | 1〜5 | +10 | 0 | 30 | BAー | ||
移動力より射程が長いため、射程外で待ち伏せる作戦は不可能。マップ兵器でまとめて倒したい。
内部データではナグロッドに変形できる。
| ユニットデータ | 変形 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| M | 22.5m | 34.8t | 41.0t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 3200 | 190 | 350 | 180 | 陸 | 6 | 5000 | 1000 | 70 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ガトリングガン | 1300 | 1〜4 | +20 | 0 | 20 | AAA | ||
| ナックルパート | 2000 | 1 | +25 | -10 | ーAA | |||
| 対空レーザー | 3900 | 1〜6 | +10 | +10 | 90 | Aーー | ||
対空レーザーで味方の接近を阻む敵ユニット。地上から近寄っても結構痛いナックルパートが待っている。
EXの敵魔装機は空だけに強かったり、地上だけに強かったりと、実にゲーム的なデザインがなされている。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| M | 24.8m | 30.5t | 39.5t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 4500 | 140 | 300 | 130 | 陸 | 7 | 1100 | 800 | 40 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| プラズマソード | 1300 | 1 | +20 | -10 | ーAA | |||
| ガトリングガン | 1300 | 1〜4 | +20 | 0 | 20 | AAA | ||
| ビームキャノン(B) | 1600 | 1〜6 | 0 | +20 | 30 | AAC | ||
HPは高いがこれといった強い武器のない魔装機。フル改造サイフラッシュでも倒せないわりに資金は低い。
IIとついているが、無印ギルドーラより弱い。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| M | 22.9m | 48.1t | 62.5t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 5500 | 230 | 490 | 190 | 陸 | 8 | 10000 | 1500 | 130 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ミサイル | 750 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | AAA | ||
| プラズマソード | 1300 | 1 | +20 | -10 | ーAA | |||
| バスターキャノン | 1300 | 1〜8 | -5 | -10 | 10 | AAB | ||
| パルスクラスター | 3500 | 1 | +28 | -10 | 2 | ーAB | ||
それなり高いHPと長射程砲撃でこちらのHPをちびちびと削ってくる魔装機。
パルスクラスターは移動後使用不可なので、ゲッターライガー以外は存在さえ忘れて問題ない。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| M | 23.6m | 45.7t | 56.0t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 4200 | 210 | 400 | 205 | 空陸 | 9 | 15000 | 1600 | 140 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ライトニングプレッシャー | 1700 | 1〜5 | -5 | 0 | 5 | AAー | ||
| ウェーブパニッシャー | 2200 | 1〜9 | +5 | 0 | 2 | AAA | ||
| トルネードアタック | 2400 | 1 | +10 | -10 | 20 | AAA | ||
| グランドナパーム | 4000 | 1〜3 | +20 | -10 | 2 | ーAー | ||
敵指揮官がよく乗っている数少ない射程9敵。威力も高く、マップ兵器との合わせ技で素早く倒したい敵。
間違ってもグランドナパームの射程内に入ってはいけない。