| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| LL | 320m | 1420t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 29000 | 250 | 700 | 180 | 陸 | 4 | 10000 | 16000 | 130 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| 60ミリ機銃 | 1800 | 1 | +25 | -10 | 100 | AAA | ||
| 500ミリキャノン | 2700 | 1〜7 | -10 | -10 | 50 | AAA | ||
| 高射砲 | 2800 | 1〜5 | +10 | 0 | 50 | Aーー | ||
| メガビームキャノン(B) | 4500 | 2〜7 | -20 | -10 | 50 | AAC | ||
スーパーロボット大戦EXとは、マップ兵器でザコを散らして移動要塞と戦うゲームである。
といっても差し支えないほどよく戦うボスクラスの敵。移動要塞を制す者がこのゲームを制すだろう。
ゲームのステータス画面ではわからないが、メガビームキャノンは密着している相手には撃てない。
それでも500ミリキャノンや高射砲も結構痛いので、射程外から攻撃する事が対移動要塞戦の基本戦術となる。
射程8以上の攻撃手段を持つユニットは、このゲームにおいて極めて重要なユニットと言える。
射程9以上の非ビーム武器は迷わず改造して良い武器だ。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| LL | -m | -t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 20000 | 180 | 650 | 160 | 空 | 5 | 10000 | 15000 | 120 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ミサイル | 780 | 1〜5 | -5 | -10 | 10 | AAA | ||
| 磁力光線 | 1000 | 2〜5 | +10 | -10 | 5 | AAA | ||
| ショックビーム | 1300 | 1〜3 | +28 | -10 | 10 | AAー | ||
| 爆弾 | 4000 | 1 | +30 | -10 | 20 | ーAA | ||
マサキの章のみ1回だけ増援で出てくるユニット。しかし、そのマップは増援が出てくる前にクリアしてしまう可能性が高く、
グールとあしゅら男爵がEXにいる事を知らないままクリアしてしまった人は多いだろう。
出て来さえすれば、すごい威力の爆弾でそれなりの脅威を見せてくれる。
| ユニットデータ | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | ||||
| LL | -m | -t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 28000 | 255 | 550 | 170 | 空 | 6 | 10000 | 10000 | 150 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| 60ミリ機銃 | 1800 | 1 | +25 | -10 | 100 | AAA | ||
| ホーミングミサイル | 2000 | 1〜7 | +5 | -10 | 8 | AAA | ||
| フラッシャービーム(B) | 2500 | 1〜8 | -5 | 0 | 70 | AAC | ||
| ビームキャノン(B) | 3500 | 1〜8 | 0 | -10 | 30 | AAC | ||
移動要塞を超える長射程で立ち塞がる手ごわい敵。射程1なら弱いなどのスキもない。
射程内で戦えるのはオーラバトラーとひらめき持ちだけだろう。マサキとリューネの章で何度も出てくる。
| ユニットデータ | オーラバリア | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| LL | 260m | 108000t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 36000 | 240 | 1000 | 180 | 空 | 8 | 10000 | 19000 | 135 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| オーラバルカン | 2500 | 1 | +30 | -10 | 50 | AAA | ||
| フレイボム(P) | 3300 | 1〜5 | -10 | -10 | 10 | AAー | ||
| オーラキャノン | 3500 | 1〜7 | -5 | -10 | 5 | AAB | ||
| ハイパーキャノン | 6000 | 1〜8 | -10 | -10 | 80 | 105 | AAB | |
マサキの章で戦う事になる、どの武器もフル改造済みのような威力を持つ強敵。
気力上昇後に撃って来るハイパーオーラキャノンの威力はまさに脅威。
限られたメンバーのみで戦うので、ノーリセットプレイでは最大の壁となるだろう。
| ユニットデータ | ビーム吸収、分離 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| L | -m | -t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 15000 | 240 | 450 | 170 | 水陸空 | 8 | 5000 | 8000 | 154 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| アイアンクロー | 1500 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| 破壊光線 | 1950 | 2〜6 | 0 | -10 | 6 | AAA | ||
| グラビトンウェーブ | 3000 | 1〜7 | +12 | -10 | 40 | AAA | ||
リューネの章に出てくるビーム無効敵。射程は移動要塞と同じ。
登場まで時間があるので出現位置にあわせてユニットを配置し、出現ターンで一気に倒してしまおう。
| ユニットデータ | ビーム吸収 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| L | -m | -t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 34000 | 250 | 550 | 190 | 水陸空 | 9 | 10000 | 12000 | 180 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| アイアンクロー | 1500 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| 破壊光線 | 1950 | 2〜6 | 0 | -10 | 6 | AAA | ||
| グラビトンウェーブ | 3000 | 1〜7 | +12 | -10 | 40 | AAA | ||
ギルギルガン撃破後に同じ場所に出現。武装が一緒なので戦い方も一緒。
| ユニットデータ | ビーム吸収、無敵 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| M | 33.5m | 35.0t | 50.1t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 65000 | 190 | 350 | 240 | 空陸 | 9 | 9000 | 10000 | 200 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| カロリックミサイル | 1000 | 1〜5 | 0 | -10 | 10 | AAA | ||
| プラグマティックブレード | 1250 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| ファントムビュレット | 2700 | 1〜9 | +40 | 0 | 10 | AAA | ||
| アストラルバスター | 3000 | 1〜4 | 0 | +20 | 50 | 120 | AAA | |
HP65000なので頑張れば倒せると思いきや、戦闘ごとにHPが全回復するので、
一度の戦闘で9999ダメージしか与えられないEXでは絶対に倒す事ができない。
ファントムビュレットを9発撃たせれば、経験値稼ぎ相手に使えないこともない。
| ユニットデータ | ビーム吸収 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| M | 33.5m | 35.0t | 50.1t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 6000 | 190 | 500 | 240 | 空陸 | 9 | 9000 | 10000 | 200 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| カロリックミサイル | 1000 | 1〜5 | 0 | -10 | 10 | AAA | ||
| プラグマティックブレード | 1250 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| ファントムビュレット | 2700 | 1〜9 | +40 | 0 | 10 | AAA | ||
| アストラルバスター | 3000 | 1〜4 | 0 | +20 | 50 | 120 | AAA | |
無敵モードが解除されたバージョン。
| ユニットデータ | ビーム吸収 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| M | 26.1m | 45.9t | 54.8t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 33500 | 250 | 980 | 210 | 陸 | 11 | 100 | 0 | 115 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| パルスレーザー | 980 | 2〜7 | +5 | +10 | 10 | AAB | ||
| プラズマソード | 1300 | 1 | +20 | -10 | ーAA | |||
| 誘導ミサイル | 1300 | 2〜6 | +30 | 0 | 20 | AAA | ||
| リニアレールガン | 1900 | 2〜7 | -5 | 0 | 8 | AAA | ||
| 対空ミサイル | 2500 | 1〜5 | +30 | 0 | 10 | Aーー | ||
オールトが手塩をかけて改造したブローウェル。カスタムの一言で済ませてはいけないほど強化されている。
見た目も武装もまったく変わっていないが、HPが10倍以上になり、ビーム吸収能力までついた。
ビーム吸収を改造で付けられるオールト……セニアはもちろん、アストナージをも超える逸材だったのかもしれない。
| ユニットデータ | Iフィールド | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| L | 57.0m | 55.0t | 61.5t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 32000 | 250 | 500 | 200 | 空陸 | 9 | 15000 | 20000 | 150 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ディバインアーム | 1300 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| メガグラビトンウェーブ | 3200 | 1〜8 | -28 | -10 | 40 | AAA | ||
| クロスマッシャー | 4200 | 2〜7 | +12 | +10 | 10 | AAー | ||
エウリードのお供として出て来るが、勝利条件の関係で一度も戦わずに終わってしまう事も多い。
| ユニットデータ | Iフィールド | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| L | 57.0m | 55.0t | 61.5t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 32000 | 250 | 800 | 250 | 空陸 | 10 | 15000 | 25000 | 190 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ディバインアーム | 1350 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| ビッグバンウェーブ(MAP) | 2000 | 1〜8 | +10 | -10 | 4 | AAA | ||
| メガフラッシャー | 3000 | 1〜8 | +17 | 0 | 10 | AAC | ||
| クロスマッシャー | 4200 | 2〜7 | +12 | +10 | 10 | AAー | ||
リューネISSルートでデュラクシールのお供として出現する。どう考えてもデュラクシールより強敵。
| ユニットデータ | MAP無効 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| L | 50.1m | 89.0t | 98.5t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 52000 | 230 | 600 | 250 | 空陸 | 12 | 20000 | 0 | 0 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| 誘導ミサイル | 1300 | 2〜6 | +30 | 0 | 20 | AAA | ||
| ハイメガビームサーベル | 1450 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| メガスマッシャー | 3000 | 1〜6 | +10 | 0 | 20 | AAC | ||
| メガバスター砲(MAP)(B) | 3500 | 1〜7 | +5 | -10 | 2 | AAC | ||
フェイル王子の乗るユニット。ラスボスながら1マップだけ味方として使う事ができる。
これがEXならではのどこかぶっ飛んでいる面白さだろう。
敵としては、射程が6しかなく装甲も薄くビームも通用するため、はっきり言って弱い。
総攻撃をしかければ、味方の半分も攻撃しないうちに倒せるだろう。
| ユニットデータ | ビーム吸収 MAP無効 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| L | 42.8m | 68.6t | 84.9t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 48000 | 250 | 1500 | 250 | 空陸 | 12 | 15000 | 0 | 0 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ビッグバンウェーブ(MAP) | 2000 | 1〜8 | +20 | -10 | 4 | AAA | ||
| 中性子ビーム(B) | 2800 | 2〜9 | +10 | +20 | 5 | AAB | ||
| リニアレールガン | 3500 | 2〜10 | -15 | -10 | 6 | AAA | ||
| メガビームサーベル | 3900 | 1 | +20 | -10 | AAA | |||
| メガ粒子砲(B) | 3900 | 2〜8 | +10 | -10 | 5 | AAC | ||
様々なユニットを参考にして作られたと言うとおり、どこかで見た武器がたくさん積んである。
特にあのヤクトドーガのメガ粒子砲を採用しているあたり、カークスは何が良い武器かよくわかっている。
射程10まであり、接近しても強い、ビームもマップも効かないと
ナグツァートを除けばゲーム中最も完成された機体と言っても良いだろう。
戦闘は愛とひらめきを駆使して攻撃を食らいながら戦うしかない。リニアレールガンを5発使わせれば、
ガディフォールとνガンダムは安全に、射程9エリアも少し楽になる。
| ユニットデータ | ビーム吸収 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| LL | 87.5m | 2900t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 30000 | 200 | 800 | 180 | 空陸 | 8 | 10000 | 9000 | 150 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ハイパーソニックウェーブ | 2900 | 1〜8 | +10 | -10 | 10 | AAC | ||
| かぎづめ | 2900 | 1 | +20 | 0 | AAA | |||
HPが低めで、比較的あっさりと倒せる。
| ユニットデータ | ビーム吸収 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| LL | 98.6m | 3200t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 40000 | 200 | 900 | 180 | 陸 | 6 | 10000 | 10000 | 150 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ハイパーソニックウェーブ | 2900 | 1〜8 | +10 | -10 | 10 | AAC | ||
| かぎづめ | 2900 | 1 | +20 | 0 | AAA | |||
射程より移動力が低く、ちょっと倒しにくい。
| ユニットデータ | ビーム吸収 MAP無効 | サイズ | 全長 | 本体重量 | 全備重量 | |||
| LL | 121.2m | 6540t | -t | |||||
| HP | EN | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | 修理費用 | 資金 | 経験値 |
| 65000 | 255 | 1000 | 200 | 空陸 | 7 | 10000 | 0 | 0 |
| 武器データ | ||||||||
| 名称 | 武器攻撃力 | 射程 | 命中補正 | クリティカル補正 | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空陸海 |
| ハイパーソニックウェーブ | 2900 | 1〜8 | +10 | -10 | 10 | AAC | ||
| かぎづめ | 2900 | 1 | +20 | 0 | AAA | |||
HPこそあるものの、武装は通常ヴォルクルスと一緒。誰かを盾に、射程外からの遠距離砲撃で戦おう。