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サイバスター

ユニットデータ変形サイズ全長本体重量全備重量
M28.4m38.4t74.2t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
3800180300250空陸1080003000100
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
カロリックミサイル10001〜5 0-1010  AAA
ディスカッター13001+200   AAA
サイフラッシュ(MAP)(P)15001〜8 0-10 100100AAB
ハイファミリア20001〜8+25+208 95AAA
アカシックバスター30001〜5 0+30 50120AAA
コスモノヴァ68002〜8+20+101 150AAA

サイバード

ユニットデータ変形サイズ全長本体重量全備重量
M28.4m38.4t74.2t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
38001802702501480003000100
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
カロリックミサイル10001〜5 0-1010  AAA
サイフラッシュ(MAP)(P)15001〜8 0-10 100100AAB
ハイファミリア20001〜8+25+208 95AAA

#1 ラングラン動乱にて入手。

 マサキの章主人公機。気合を二回かけてサイフラッシュを使うのが日常。
サイフラッシュは自分を中心に周囲を攻撃する◇型兵器。味方を巻き込まず、攻撃範囲も8と広いので、
マサキの章ではサイバスターのENとサイフラッシュの改造を何よりも優先したい。
HP3000程度の敵はフル改造気合サイフラッシュで沈み、あっという間にクリア目前となる。
2回行動後はもはや手が付けられない。


ルジャノール改

ユニットデータサイズ全長本体重量全備重量
M21.8m28.4t32.1t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
20001202901306100025040
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
バルカン8001+25-1010  AAA
ロケットハンマー11001+200   ーAA
無反動バズーカ11001〜5-10+3010  BAA

#1 ラングラン動乱にて1機、#2 召喚にて2機入手できる。

 作業用ロボットを戦闘用に改修した機体。それゆえにただのルジャノールは出てこない。
戦力としては期待しない方がいいだろう。


ブローウェル

ユニットデータサイズ全長本体重量全備重量
M26.1m34.9t46.5t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
35001502801707120080075
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
パルスレーザー9802〜7+5+10 10 AAB
プラズマソード13001+20-10   ーAA
誘導ミサイル13002〜6+30020  AAA
リニアレールガン19002〜7-508  AAA
対空ミサイル25001〜5+30010  Aーー

#2 召喚にて入手。

 こちらはちゃんと戦力になる。基本的にはリニアレールガンで戦う機体だが、
命中率がよく、弾の多い対空ミサイルもオーラバトラー系攻撃に便利。
出撃メンバーから外れるか外れないか、ギリギリのところにいる機体。


ディアブロ

ユニットデータサイズ全長本体重量全備重量
M26.3m38.9t48.2t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
330017030018084000150050
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
パルスレーザー9802〜7+5+10 10 AAB
プラズマソード13001+20-10   ーAA
多弾頭ミサイル18001〜4+25-102  AAA
リニアレールガン25002〜10 0+1020  AAA
対空レーザー39001〜6+10+10 90 Aーー

#3 イモータルの迎撃にて入手。

 ゲーム前半はミオ、後半はプレシアと乗り換えながらパイロットが代わるユニット。
プレシアは幸運が無いものの、2回行動は二人とも早いので最後まで使う機体だろう。
改造はもちろん射程10のリニアレールガン。弾もEXらしい大雑把な設定のおかげで20発もあり、
まず弾切れの心配はない。


ガッデス

ユニットデータサイズ全長本体重量全備重量
M28.4m38.5t55.1t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
3700185320220水陸空97200250080
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
グングニール13001+25+20   AAA
ハイファミリア20001〜8+25+208 95AAA
ケルヴィンブリザード(MAP)(P)32003〜7-20-10 100100AAA
ハイドロプレッシャー39003〜9+10+104 120AAA

#8 コーラルキャニオンにて入手。

 テュッティの乗機。 ケルヴィンブリザードは自分を中心に周囲を攻撃する◇型マップ兵器。
威力は目を張るものがあるが、味方にもダメージを与えてしまう。
さらに移動力と2回行動レベルでサイバスターに劣るため、使いどころを見つけるのは結構難しい。
戦艦がゴラオンなら気合を使った後戦艦に乗り、戦闘中心域まで送ってもらうと活躍できる。


ザムジード

ユニットデータサイズ全長本体重量全備重量
M28.4m40.5t79.0t
HPEN装甲限界反応移動タイプ移動力修理費用資金経験値
4000180480200空陸地中87000250080
武器データ
名称武器攻撃力射程命中補正クリティカル補正弾数消費EN必要気力空陸海
レゾナンスクエイク(MAP)(P)12001〜6+20-10 100100AAA
リニアレールガン25002〜10 0+1020  AAA
対空ミサイル25001〜5+30010  Aーー
超振動拳30001+25-10 2 AAA

#12 囚われの王女にて入手。

 ミオがゲーム後半に乗る魔装機神。プレイヤーによって運用方法が分かれやすいであろうユニット。
レゾナンスクエイクは自分を中心に周囲を攻撃する◇型マップ兵器。パイロットのミオに幸運があるので資金稼ぎに有効だ。
他にもディアブロと同じリニアレールガン、最大威力を誇る超振動拳と全てが改造する価値のあるものばかり。

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