2回行動レベル 30 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | 加速 | 根性 | てかげん | 気合 | 覚醒 | 威圧 |
99 | 105 | 108 | 100 | 60 | 1 | 1 | 1 | 10 | 32 | 15 |
#1 ラングラン動乱にて加入。
マサキの章主人公。サイバスターのパイロット。
2回行動レベル 49 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | ひらめき | 根性 | 必中 | 熱血 | 気合 | 愛 |
99 | 89 | 84 | 81 | 50 | 20 | 1 | 10 | 31 | 27 | 40 |
#1 ラングラン動乱にて加入。
魔装機系パイロット。ブローウェルを最後まで使うのなら、トールスよりひらめきを習得するゴルドの方が良いだろう。
そこに資金1万の価値があるかどうかはわからない。
2回行動レベル 45 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | 加速 | 根性 | 信頼 | 熱血 | 気合 | 愛 |
108 | 89 | 88 | 85 | 50 | 7 | 1 | 18 | 35 | 20 | 38 |
#2 召喚にて加入。
魔装機系パイロット。ノルスを修理メインで使うのなら、セニアより加速を習得しているトールスの方が良いだろう。
そこに資金3万の価値があるかどうかはわからない。
2回行動レベル 50 | 精神コマンド | ||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | 根性 |
75 | 75 | 70 | 80 | 50 | 1 |
#2 召喚から#4 オーラバトラーまでの間参戦。
名前さえ与えられなかった魔装機系パイロット。ステータスは敵一般兵士と一緒。
2回行動レベル 28 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | 根性 | 必中 | 幸運 | 気合 | 覚醒 | 愛 |
108 | 102 | 76 | 90 | 70 | 1 | 2 | 4 | 10 | 31 | 40 |
#3 イモータルの迎撃にて加入。
ディアブロ、ザムジードのパイロット。マサキの章序盤では意外と少ない幸運持ち。
いかにして移動要塞まで連れて行くかが序盤の鍵となる。
2回行動レベル 34 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | てかげん | 信頼 | 気合 | 覚醒 | 友情 | 愛 |
95 | 112 | 86 | 96 | 50 | 22 | 1 | 5 | 31 | 10 | 30 |
#8 コーラルキャニオンにて加入。
ガッデスのパイロット。技量が低く、人工知能改相手に手加減できない。
2回行動レベル 28 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | ひらめき | 根性 | 幸運 | 信頼 | 熱血 | 補給 |
94 | 115 | 87 | 91 | 80 | 22 | 1 | 37 | 29 | 30 | 40 |
#13 王都への帰還にて加入。
余ったディアブロのパイロット。優先して経験値を与え、2回行動を目指そう。
そこからは優秀な削り役としての力を発揮する。幸運と補給の習得は厳しいだろう。
2回行動レベル 39 | 精神コマンド | |||||||||
命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 精神 | 必中 | 幸運 | 信頼 | 補給 | 覚醒 | 威圧 |
99 | 102 | 86 | 91 | 60 | 7 | 10 | 4 | 36 | 38 | 40 |
#12 囚われの王女にて加入。
魔装機系パイロット。ノルスでの幸運小銭稼ぎが主な任務。補給は習得可能レベルだが、2回行動は難しい。