#4 それぞれの正義


勝利条件


ユニットデータ

シュテドニアス軍敵初期配置
ユニット名パイロット名レベル資金経験値行動開始ターン
バド1人工知能194001481
ザイ1人工知能19600157
ズー1人工知能19500152
グラフ・ドローン改3人工知能改19400210
グラフ・ドローン改2人工知能184001502
ジェノバM91人工知能181000170
ズサ1兵士201000228
ギラ・ドーガ2兵士201500250
ゴリアテ5兵士2115002805
移動要塞1リッジ2116000330不動攻撃型
シュテドニアス軍2、5、6、7ターン目敵フェイズ(移動要塞周囲)
ユニット名パイロット名レベル資金経験値行動開始ターン
ゴリアテ3エリート兵2015003101
シュテドニアス軍3、4ターン目敵フェイズ(移動要塞周囲)
ユニット名パイロット名レベル資金経験値行動開始ターン
ナグロッド3エリート兵2010002501

攻略のポイント〜7ターン敵全滅計画〜

 時間稼ぎステージなので、適当にやっていればクリアできる。
しかしそこに敵がいるのだから、全て倒して1円でも多くの資金を稼ぎたいと思うのは人として当然だろう。
ただし敵を全滅させるとその瞬間クリアとなってしまうので、早く倒しすぎてもいけない。
右上か左下の敵を1体キープしておき、移動力の低いゲンナジーで倒そう。
おすすめは倒しにくいジェノバM9。

 敵の特性を理解する

初期配置ゴリアテ
5ターン目まではダメージを与えなければ、射程内に入ろうと攻撃してこない。
相手にするのは基本的に後回しにして、余裕があるときに1体ずつ減らそう。
増援ゴリアテ
こちらは速攻で攻めてくる。攻撃力こそ低いが確実に味方のHPを減らす敵なので、優先して処理しよう。
パルスクラスターは移動後使用不可なので恐れる必要はない。
増援ナグロッド
恐怖の対空レーザーユニット。彼らの近くでは絶対に空を飛んではいけない。
ナックルパートも攻撃力が高く、出来る限り攻撃させたくない敵だ。
幸いHPが低く、気力の上がったチェーンアタックやハイメガランチャーなら一撃で倒せる。
移動要塞
不動反撃型は、いくらダメージを与えても絶対に移動しない。
射程外からνガンダムやグランヴェールの攻撃でHPが見えるまで攻撃しよう。
7ターンEPの増援ゴリアテを運任せにせずに倒す
8ターン目味方フェイズ冒頭でマップが終わるので、この増援を倒す場合は反撃だけで倒す必要がある。
これをフィンファンネルクリティカル待ちにせずに倒すための下準備として、
・カロリックスマッシュ2発以上
・フィンファンネル2発以上と熱血分の精神ポイント、およびフィンファンネルのある程度の改造
・ハイメガランチャー2発以上と熱血分の精神ポイント
・地中に潜ったゲッター2
以上が必要だ。
熱血フィンファンネルでゴリアテを倒すためには無改造である攻撃力2300だと気力131、
2500だと気力120、2700だと気力111が必要になる。
手順はまず右下周辺の敵を全て倒し、本来
□□

と出る増援の左上に地中に潜ったゲッター2を配置する。すると敵の配置が

ゲ□

となる。これでZガンダムが射程外から攻撃されなくなる。
後は上にヤンロンとνガンダム、左にZガンダムを射程ギリギリに配置し、反撃で倒そう。

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