精神コマンド一覧
コマンド名 | 消費 | 効果 |
加速 | 5 | 移動力が+5される。 |
ひらめき | 10 | 攻撃を必ず回避する。 |
根性 | 20 | HPを最大HPの1/3回復する。 |
必中 | 20 | 1ターンの間、攻撃が必ず命中する。 |
幸運 | 20 | 獲得経験値と資金が2倍になる。 |
手加減 | 20 | 攻撃した敵の技量が自分の技量以下だった場合、敵はHP10以下にならない。 |
信頼 | 30 | 味方ユニット1機のHPを最大HPの1/3回復する。 |
熱血 | 30 | 攻撃が必ずクリティカル(ダメージ2倍)になる。 |
ド根性 | 40 | HPを完全に回復する。 |
気合 | 40 | 気力を15上げる。 |
補給 | 50 | 味方ユニット1機のENと弾薬を完全に回復する。 同時に気力が5下がる。 |
覚醒 | 50 | 行動回数を1回増やす。 |
威圧 | 50 | 自分と同じレベル以下の敵ユニット1体を1ターンの間行動不可能にする。 行動不能の間は反撃もできなくなる。 |
友情 | 60 | 味方全員のHPを最大HPの1/2回復する。 |
激怒 | 70 | 敵全員に10〜1000のダメージを与える。 このコマンドで倒した敵の経験値と資金は入手できない。 |
愛 | 80 | 味方全員のHPを完全に回復する。 |