ユニットデータ | 地形適応 | パイロットとの合計 | 特殊 | |||||||||||||
HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | サイズ | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | |
4000 | 200 | 20 | 310 | 150 | 空 | 6 | LL | B | - | - | A | B | D | D | A |
武器性能 | |||||||||||
名称 | 攻撃 | 射程 | 命中 | クリティカル | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
120ミリ機関砲 | 350 | 1 | +20 | 0 | 20 | - | - | A | A | A | A |
サブメガ粒子砲(B) | 800 | 1〜6 | -15 | 0 | 30 | - | - | A | A | - | A |
15連装ミサイルランチャー | 1050 | 1〜6 | -30 | -10 | 10 | - | - | A | A | A | A |
メインメガ粒子砲(B) | 1150 | 2〜8 | -20 | 0 | 20 | - | - | A | A | - | A |
1話 発端にて入手
HPが高く、射程も長いので頼りになるユニット。改造はちゃんと引き継がれるので、
120ミリ機関砲を改造して止めを刺しやすくするとレベル上げが楽。
ユニットデータ | 地形適応 | パイロットとの合計 | 特殊 | |||||||||||||
HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | サイズ | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | |
5500 | 210 | 22 | 340 | 180 | 空 | 7 | LL | B | - | - | A | B | D | D | A |
武器性能 | |||||||||||
名称 | 攻撃 | 射程 | 命中 | クリティカル | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
160ミリ機関砲 | 450 | 1 | +20 | 0 | 20 | - | - | A | A | A | A |
サブメガ粒子砲(B) | 900 | 1〜6 | -15 | 0 | 30 | - | - | A | A | - | A |
20連装ミサイルランチャー | 1100 | 1〜6 | -30 | -10 | 10 | - | - | A | A | A | A |
メインメガ粒子砲(B) | 1280 | 2〜8 | -20 | 0 | 20 | - | - | A | A | - | A |
ハイパーメガ粒子砲(MAP)(B) | 2000 | 1〜9 | -18 | -10 | - | 90 | - | A | A | C | A |
10話 悲しい記憶にて入手
マップ兵器が追加された。幸運も熱血も無いので、他のマップ兵器ほど活躍しないかも。
「32話 キリマンジャロの嵐」のブレックスの乗ったアーガマを守るイベントで、
ごく稀に乱心を起こしたロンド=ベルが、何度も何度も繰り返しアーガマを撃沈する事があるそうな。
そんな部隊じゃメキボスに見限られてもしょうがない。
ユニットデータ | 地形適応 | パイロットとの合計 | 特殊 | |||||||||||||
HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | サイズ | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | |
6000 | 215 | 23 | 370 | 185 | 空 | 7 | LL | B | - | - | A | B | D | D | A |
武器性能 | |||||||||||
名称 | 攻撃 | 射程 | 命中 | クリティカル | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
180ミリ機関砲 | 500 | 1 | +20 | 0 | 20 | - | - | A | A | A | A |
サブメガ粒子砲(B) | 1000 | 1〜6 | -15 | 0 | 30 | - | - | A | A | - | A |
20連装ミサイルランチャー | 1100 | 1〜6 | -30 | -10 | 10 | - | - | A | A | A | A |
メインメガ粒子砲(B) | 1390 | 2〜8 | -20 | 0 | 20 | - | - | A | A | - | A |
ハイパーメガ粒子砲(MAP)(B) | 2000 | 1〜9 | -18 | -10 | - | 90 | - | A | A | C | A |
26話B ロンデニオンにて入手
飛ばしても良いんじゃないかと思うほどのマイナーチェンジ。
ユニットデータ | 地形適応 | パイロットとの合計 | 特殊 | |||||||||||||
HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 | 移動タイプ | 移動力 | サイズ | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | |
7000 | 255 | 27 | 420 | 220 | 空 | 8 | LL | A | - | - | A | A | D | D | A |
武器性能 | |||||||||||
名称 | 攻撃 | 射程 | 命中 | クリティカル | 弾数 | 消費EN | 必要気力 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
180ミリ機関砲 | 500 | 1 | +20 | 0 | 20 | - | - | A | A | A | A |
サブメガ粒子砲(B) | 1100 | 1〜7 | -15 | 0 | 30 | - | - | A | A | - | A |
20連装ミサイルランチャー | 1100 | 1〜6 | -30 | -10 | 10 | - | - | A | A | A | A |
メインメガ粒子砲(B) | 1500 | 2〜9 | -20 | 0 | 20 | - | - | A | A | - | A |
ハイパーメガ粒子砲(MAP)(B) | 2000 | 1〜9 | -18 | -10 | - | 90 | - | A | A | C | A |
37話 栄光の落日にて入手
HPが7000あっても簡単に落とされてしまうのが第4次の悲しさ。かく乱がかりとして大人しく後方から見守っているべきだろう。