2回行動レベル 47 | 精神コマンド | 特殊技能 | ||||
近攻撃 | 108 | SP | 60 | 加速 | 1 | 底力 8 |
遠攻撃 | 118(+5) | 性格 | 普通 | ひらめき | 4 | |
回避 | 107 | 空 | A | 集中 | 3 | |
命中 | 111 | 陸 | C | 根性 | 2 | |
直感 | 83 | 海 | B | 必中 | 8 | 加入 |
技量 | 113 | 宇宙 | B | 熱血 | 19 | 7話 闘将ダイモス |
マリを育てる予定が有り、ナナを育てないならガルバーのバルカンを改造し、京四郎を乗せ戦わせよう。
加速、ひらめき、集中という使い勝手の良いコマンドを持っているおかげで、その辺のガンダム系ユニットよりはるかに強い。
2回行動レベル 46 | 精神コマンド | 特殊技能 | ||||
近攻撃 | 90(+10) | SP | 70 | 偵察 | 1 | |
遠攻撃 | 103(+10) | 性格 | 弱気 | 信頼 | 4 | |
回避 | 105 | 空 | A | 隠れ身 | 12 | |
命中 | 99 | 陸 | C | 激励 | 32 | |
直感 | 84 | 海 | C | かく乱 | 28 | 加入 |
技量 | 104 | 宇宙 | B | 愛 | 30 | 7話 闘将ダイモス |
サポート役としての精神コマンドに優れ習得が早くSPも高い。隠れ身による安全を確保した状態での補給もできる。
2回行動レベル 48 | 精神コマンド | 特殊技能 | ||||
近攻撃 | 105 | SP | 60 | 加速 | 2 | |
遠攻撃 | 120 | 性格 | 普通 | ひらめき | 7 | |
回避 | 107 | 空 | A | 集中 | 3 | |
命中 | 104 | 陸 | B | 根性 | 1 | |
直感 | 82 | 海 | B | 熱血 | 10 | 加入 |
技量 | 113 | 宇宙 | A | 覚醒 | 32 | 21話 Drヘルの野望 |
覚醒で補給する技も使えないことも無い。が、習得レベルが32なら大人しくマリを育てるべき。
2回行動レベル 42 | 精神コマンド | 特殊技能 | ||||
近攻撃 | 100(+5) | SP | 65 | 偵察 | 1 | |
遠攻撃 | 112(+5) | 性格 | 普通 | 必中 | 20 | |
回避 | 107 | 空 | A | 熱血 | 13 | |
命中 | 100 | 陸 | B | 隠れ身 | 7 | |
直感 | 88 | 海 | C | かく乱 | 14 | 加入 |
技量 | 105 | 宇宙 | B | 友情 | 5 | 21話 Drヘルの野望 |
2回行動はまずまず早め。
2回行動レベル 38 | 精神コマンド | 特殊技能 | ||||
近攻撃 | 90(+5) | SP | 70 | ひらめき | 18 | |
遠攻撃 | 90(+15) | 性格 | 弱気 | 必中 | 3 | |
回避 | 100 | 空 | A | 信頼 | 2 | |
命中 | 92(+12) | 陸 | C | 幸運 | 5 | |
直感 | 82(+10) | 海 | C | 補給 | 30 | 加入 |
技量 | 90 | 宇宙 | B | 愛 | 27 | 21話 Drヘルの野望 |
必中幸運持ちでSPも高く二回行動も早く補給の習得レベルも低いといいこと尽くしのパイロット。
初期レベルは3だが、次のマップで育ててくれと言わんばかりのドローメ×3が敵にいる。
ここで幸運を覚えれば後は簡単に育つだろう。