#23b ソロモンの悪夢
イベント
- DCと異星人はお互い交戦しない。
- 「#20b サイド1の激闘(ガトー編)」でガトーを助けていた場合、2ターン目敵フェイズ開始時にガトーがアトミックバズーカを撃つ。
- 4ターン目にマサキが仲間に加わる。3ターン目までに敵を全滅させるとどうなるかは未検証。
- ガトーが現れた場合、4ターン目敵フェイズにヴィガジが撤退する。
- ※1 アトミックバズーカについて
- アトミックバズーカは右のダブラスM2を中心に周囲6マスが攻撃範囲だ。
もちろんロンドベルがこの範囲内にいてもダメージを受けるので、
「宝船が2隻も!16000!16000!」などと言って突っ込むと星の屑になってしまう。
ムサイはリガズィ等の射程の長いユニットで倒すといいだろう。
2回行動できるパイロットがいればアトミックバズーカの被害者を0に出来るかもしれないが、
↓の方が資金的に重要なので、こちらにはあまり人を割けない。
- ※2 ハゲを倒したい
- ヴィガジは4ターン目に逃げる上に距離がかなり離れている。おまけにソロモンの上にいるのでHPまで回復する。
このままでは倒すのにかなり苦労するので、まずはヴィガジをソロモンから引き剥がそう。
ヴィガジ等の[移動しない]となっているユニットの多くはダメージを受けることで移動を始めるようになっている。
誰かで殴った後、射程外まで逃げてもいいが、ヴィガジのガルガウは射程が7しかない。
9マス離れた位置からファンネルを撃つ方が楽だろう。
後はスーパーロボット系でボッコボコにしてあげよう。
νガンダムのパイロットが2回行動できれば楽勝だが、1回行動の場合は味方フェイズが1度しか回ってこない。
きっちり計算して戦おう。
なお、ブレストファイヤーよりも熱血ゲッタートマホークの方が強い。
ユニットデータ
出撃ユニット上限18
DC | 敵初期配置 |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン | 2回行動 |
2 | ギルギル | エリート兵 | 33 | 400 | 1 | × |
2 | ガーベラ・テトラ | エリート兵 | 32 | 1500 | × |
3 | ハンブラビ | エリート兵 | 32 | 500 | × |
1 | ジェノバM9 | 人工知能改 | 32 | 700 | ガトーに倒される※3 | × |
5 | アブドラU6 | 人工知能改 | 32 | 800 | × |
1 | ムサイ | エリート兵 | 32 | 8000 | × |
4 | バイアラン | エリート兵 | 34 | 700 | 5 | × |
1 | バウンド・ドッグ | ゲーツ | 35 | 1000 | × |
1 | バウンド・ドッグ | ロザミア | 35 | 1000 | ○ |
1 | ドゴスギア | バスク | 33 | 20000 | × |
異星人 | 敵初期配置 |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
1 | グロッサムX2 | 人工知能改 | 32 | 400 | ガトーに倒される※3 |
2 | ジェノバM9 | 人工知能改 | 32 | 700 |
2 | ダブラスM2 | 人工知能改 | 32 | 500 |
1 | ムサイ | エリート兵 | 32 | 8000 |
1 | ガブスレイ | エリート兵 | 33 | 700 | 3 |
1 | ガブスレイ | エリート兵 | 33 | 700 | 5 |
2 | ザクIII | エリート兵 | 34 | 2500 |
1 | ラインX1 | 人工知能改 | 33 | 1000 | 移動しない |
1 | ガルガウ | ヴィガジ | 43 | 30000 |
味方PC | 4ターン目味方フェイズ(左中) |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
1 | サイバスター | マサキ | 32 | - | - |
※3 ガトーが現れなかった場合の移動ターンは未確認
#22 コンスコン強襲
#24 激戦のプレリュード