#23a 魔装機神
イベント
- DCは友軍扱い。友軍の仕様は以下の通り。
- 攻撃目標に指定できない。
- 移動の妨げにならない。
- 友軍が倒した敵の資金は手に入らない。
- 修理の対象にできる。
- 精神コマンド「友情」などの対象に加わる。
- 友軍を倒しても経験値、資金は手に入らない。
- 6ターン目にマサキが仲間に加わる。
マサキが現れる前にクリアしてもクリア後、仲間に加わる。
ユニットデータ
出撃ユニット上限18
異星人 | 敵初期配置 |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
2 | ドライセン | エリート兵 | 34 | 1300 | 1 |
2 | ザクIII | エリート兵 | 34 | 2500 |
3 | ギャプラン | エリート兵 | 33 | 600 |
2 | ジャムル・フィン | エリート兵 | 33 | 1000 |
3 | ラインX1 | 人工知能改 | 32 | 1000 | ? |
4 | グラトニオス | 人工知能改 | 34 | 1000 |
2 | ズメズメ | エリート兵 | 32 | 1200 |
3 | ジェノバM9 | 人工知能改 | 32 | 700 |
2 | ザクIII | エリート兵 | 34 | 2500 |
DC | 敵初期配置 |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン | 2回行動 |
1 | GP-02 | ガトー | 40 | - | 1 | × |
1 | ガーベラ・テトラ | カリウス | 38 | - | × |
DC | 以下4人はクワトロが仲間にいない場合追加される |
1 | ジオング | シャア | 43 | - | 1 | ○ |
1 | エルメス | ララァ | 41 | - | ○ |
1 | ギャプラン | ギュネイ | 38 | - | × |
1 | ムサイ | ナナイ | 40 | - | × |
味方PC | 6ターン目味方フェイズ(左中) |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
1 | サイバスター | マサキ | 35 | - | - |
異星人 | 6ターン目敵フェイズ(左上) |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
2 | ドライセン | エリート兵 | 31 | 1300 | 6 |
3 | ドライセン | エリート兵 | 32 | 1300 |
3 | ザクIII | エリート兵 | 34 | 2500 |
#22 コンスコン強襲
#24 激戦のプレリュード