#15 うわさの破嵐万丈
イベント
5ターン目に万丈が仲間に加わる。4ターン目までに敵を全滅させるとどうなるかは未検証。
- ※1 敵パイロット強化
- このマップから一般兵がエリート兵に、人工知能が人工知能改になり、急に難しくなる。
これまでの戦法は通用しない。慎重にいこう。
- ※2 要注意ユニット:ガブスレイ
- とにかくフェダーインライフルが怖い。ガブスレイは射程と移動力が同じなので、うまく味方の位置を合わせれば倒しやすい。
しかし、移動コスト1の地形が続いている事はあまり無く、大抵ライフルを食らうことになる。がっかり。
後方に余ったパイロットを乗せたネモを置いて、そのネモが攻撃されている間に接近するという作戦もある。
- ※3 要注意ユニット:ドライセン
- トライブレードの命中率が高く、森に置いたカミーユでも当たる当たる。
幸い射程が3しかないので、モビルスーツ隊のビームライフルで蜂の巣にできる。
ユニットデータ
出撃ユニット上限16
DC | 敵初期配置 |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
2 | バド | 人工知能 | 14 | 220 | 1 |
2 | ケンプファー | エリート兵 | 19 | 1200 |
3 | ガブスレイ | エリート兵 | 23 | 700 |
3 | ドライセン | エリート兵 | 22 | 1300 |
1 | スパルタンK5 | 人工知能改 | 23 | 1200 |
1 | マグマ獣ガルムス | 人工知能改 | 22 | 500 |
2 | ガラダK7 | 人工知能改 | 18 | 350 |
1 | ダブラスM2 | 人工知能改 | 18 | 500 |
1 | ハイゴッグ | DC兵士 | 18 | 300 | 3 |
1 | ズゴックE | エリート兵 | 17 | 310 |
1 | カプール | エリート兵 | 19 | 1000 |
1 | ズー | 人工知能改 | 18 | 200 |
1 | グロッサムX2 | 人工知能改 | 19 | 400 |
1 | ギャプラン | カクリコン | 25 | 600 |
1 | ギャプラン | ジェリド | 26 | 600 |
1 | ジェノバM9 | 人工知能改 | 18 | 700 | 5 |
2 | ズサ | 狙撃兵 | 23 | 800 |
1 | ギラ・ドーガ | エリート兵 | 22 | 2000 |
1 | ギラ・ドーガ(青) | レズン | 25 | 2500 |
異星人 | 4ターン目敵フェイズ(左下) |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
2 | バイアラン | エリート兵 | 24 | 700 | 4 |
1 | アッシマー | エリート兵 | 24 | 600 |
2 | ゴスゴス | エリート兵 | 24 | 800 |
2 | ドローメ | 人工知能改 | 22 | 150 |
味方PC | 5ターン目味方フェイズ(左上) |
数 | ユニット名 | パイロット名 | レベル | 資金 | 移動開始ターン |
1 | ダイターン3 | 万丈 | 20 | - | - |
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