2回行動レベル 58 | 地形適応 |
攻撃 | 操縦 | 命中 | 反応 | 基礎精神ポイント | 直感 |
空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
C | B | B | E | 80 | 168 |
7 | 6 | 5 | 6 |
覚える精神コマンドとレベル |
加速 | 根性 | 熱血 | ド根性 | 気合 | 集中 |
- | - | - | - | - | 20 |
#14 勇者ライディーンで仲間になる。
熱血が使え、地形適応や命中も高いがブルーガーではあまり意味が無い。
ガルガンチュワに乗せて戦うにも麗の方が扱い易い。
あまりお勧めできないパイロットだ。
2回行動レベル 37 | 地形適応 |
攻撃 | 操縦 | 命中 | 反応 | 基礎精神ポイント | 直感 |
空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
C | E | C | A | 90 | 178 |
7 | 6 | 4 | 5 |
覚える精神コマンドとレベル |
加速 | 根性 | ひらめき | ド根性 | 集中 | 愛 |
- | - | - | - | 20 | 42 |
#14 勇者ライディーンで仲間になる。
アムロ並みに2回行動が早い。それだけで十分に強いパイロットだ。
マリを育てるのが面倒なときはブルーガーに乗り、その足の速さを生かそう。
マリがいる場合でもガルガンチュワに乗せれば弱いガンダム系パイロットよりも活躍してくれる。
回避能力もかなりのもので、集中をかけて飛び込めばほとんどの攻撃は当たらない。
2回行動レベル 38 | 地形適応 |
攻撃 | 操縦 | 命中 | 反応 | 基礎精神ポイント | 直感 |
空 | 陸 | 海 | 宇宙 |
C | A | F | A | 110 | 165 |
6 | 6 | 4 | 5 |
覚える精神コマンドとレベル |
根性 | 幸運 | ド根性 | 補給 | 必中 | 愛 |
- | 10 | 18 | 24 | 27 | 30 |
#14 勇者ライディーンで仲間になる。
初期レベルが1とひどいものだがレベルを上げると化ける。
精神ポイントが高く、補給を覚えた時点で2回補給を使える。
マリ以外にも補給を覚えるパイロットもいるが、その習得レベルは全員40以上。
補給補給と連呼しているが、精神コマンドの補給はとても心強い。
苦労して育てた分の見返りは必ずあるだろう。