フェニックスガンダム << ユニットデータへ戻る >> 戦艦
アーガマ
収容 | 3×2 | HP | 30000 | EN | 200 | 移動 | 6 | 攻撃 | 32 | 防御 | 17 | 機動 | 6 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空機関砲 | 300 | 75 | 6 | - | 1 | 近 | 射撃/連射 |
単装メガ粒子砲 | 1500 | 60 | 14 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
メガ粒子砲 | 3200 | 55 | 22 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 5800 | 80 | 40 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2600 | - | 24 | - | MAP | 四角型 | MAP/HPダメージ |
|
今回ではいきなりアーガマが手に入る。長く使うどころか当たり前のように最後までお世話になる戦艦。
序盤の味方のモビルスーツよりもはるかに強いため、アーガマは盾にHP削りにと大活躍するだろう。
ただしENはさほど無く、敵MS4機ほどと戦うだけで空になってしまうので注意。
本作は味方で使える戦艦が10種類と少なく、戦艦選びの楽しみはほとんどないのが残念。
シナリオ加入 2話 ポイント・カサレリア
ガルダ
収容 | 3×2 | HP | 31000 | EN | 160 | 移動 | 5 | 攻撃 | 26 | 防御 | 12 | 機動 | 6 | 宇空地水 | -A-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
連装機銃 | 300 | 75 | 4 | - | 1 | 近 | 射撃/連射 |
連装ミサイルランチャー | 800 | 45 | 6 | - | 1 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
対空メガ粒子砲 | 1400 | 65 | 12 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 5100 | 80 | 34 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2300 | - | 20 | - | MAP | 四角型 | MAP/HPダメージ |
|
アウドムラの色違い戦艦。移動力も攻撃力も低いので購入価値は皆無。
敵としては出てこないので、図鑑を埋めるためには買うしかない。
シナリオ加入 11、12、18、19、20話で購入可能
ザンジバル
収容 | 3×2 | HP | 27000 | EN | 204 | 移動 | 6 | 攻撃 | 31 | 防御 | 15 | 機動 | 7 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
連装機銃 | 300 | 75 | 4 | - | 1 | 近 | 射撃/連射 |
連装主砲 | 1300 | 60 | 14 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
固定メガ粒子砲 | 3000 | 55 | 20 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
Jタイプミサイル | 3800 | 40 | 16 | - | 3 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
一斉射撃 | 5700 | 80 | 40 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2700 | - | 26 | - | MAP | 四角型 | MAP/HPダメージ |
|
ジオン公国軍の戦艦。ゲーム最低レベルの当たりにくさを誇る巨大ミサイルは漢のロマンだ。
敵としては出てこないので、図鑑を埋めるには買うしかない。
シナリオ加入 12、18、19、20話で購入可能
サラミス改
収容 | 4×1 | HP | 25000 | EN | 178 | 移動 | 5 | 攻撃 | 30 | 防御 | 14 | 機動 | 7 | 宇空地水 | A--- | Ability | - |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
連装機銃 | 300 | 75 | 4 | - | 1 | 近 | 射撃/連射 |
前部ミサイル発射装置 | 800 | 45 | 6 | - | 1 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
単装砲塔 | 1400 | 60 | 12 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
連装主砲 | 3200 | 55 | 20 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 5500 | 80 | 36 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2500 | - | 24 | - | MAP | 十字型 | MAP/HPダメージ |
|
0083ではなくZガンダムに出てくる方のサラミス改。敵の戦艦としてもよく出てくる。
味方としては4人グループを形成できる貴重な戦艦なので、3×2戦艦よりこっちが好きという人もいるだろう。
移動力が5なのが残念。まあいいかタダだし。
シナリオ加入 12話 ヒイロ閃光に散るクリア後
ホワイトベース
収容 | 3×2 | HP | 28000 | EN | 180 | 移動 | 6 | 攻撃 | 31 | 防御 | 15 | 機動 | 7 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空機銃 | 300 | 75 | 4 | - | 1 | 近 | 射撃/連射 |
前部ミサイル発射装置 | 2000 | 40 | 10 | - | 2 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
880mm連装主砲 | 1500 | 60 | 16 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
連装メガ粒子砲 | 3300 | 55 | 22 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 5700 | 80 | 36 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2600 | - | 24 | - | MAP | 四角型 | MAP/HPダメージ |
|
ラーディッシュ入手まで2ステージほどあるが、この間をサラミスでしのぎたくない人はホワイトベースを買おう。
最初のマップで図鑑は埋まるので、図鑑目的であれば買う必要は無い。
シナリオ加入 13、16、17、21V、22話で購入可能
ラーディッシュ
収容 | 3×2 | HP | 26000 | EN | 200 | 移動 | 6 | 攻撃 | 34 | 防御 | 16 | 機動 | 7 | 宇空地水 | A--- | Ability | - |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空レーザー砲 | 400 | 75 | 6 | - | 1 | 近 | 射撃/BEAM連射 |
メガ粒子副砲 | 1600 | 60 | 12 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
メガ粒子主砲 | 3300 | 55 | 20 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 5900 | 80 | 40 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2800 | - | 24 | - | MAP | 十字型 | MAP/HPダメージ |
|
ヘンケン艦長が持ってくるエゥーゴの宇宙用戦闘艦。能力的にはアーガマとどっこい。
宇宙Aだと暗礁空域でも移動力が減らないので、戦力的にはアーガマやアルビオンよりこっちを使った方がいい。
ただし地上に行ったり戻ったりする際にいちいちグループを解散しなければならないため、
めんどくさいという部分を含め天秤にかけるとラーディッシュが負けるかもしれない。
シナリオ加入 15話 宇宙を駆ける
ネェル・アーガマ
収容 | 4×2 | HP | 31000 | EN | 270 | 移動 | 6 | 攻撃 | 37 | 防御 | 18 | 機動 | 6 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空機関砲 | 300 | 75 | 6 | - | 1 | 近 | 射撃/連射 |
単装メガ粒子副砲 | 1500 | 60 | 16 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
連装メガ粒子主砲 | 2600 | 55 | 20 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
大型メガ粒子砲 | 3600 | 50 | 28 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 6100 | 80 | 54 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
ハイパーメガ粒子砲 | 15000 | - | 135 | 50% | MAPSA | 3×5 | SA/HPダメージ |
援護射撃 | 3200 | - | 34 | - | MAP | 菱形2 | MAP/HPダメージ |
|
ラーカイラムより乗員人数が少ないが、基本的に攻撃を支援とセットで行うであろうこのゲームにおいて、4人グループは実に戦いやすい。
リーダーも二人で済み、より2回、3回行動がしやすくなるのもメリット。ネェルアーガマこそゲーム最高の戦艦だろう。しかしSAのマップ兵器は空気。
ターンに1回しか行動できず、移動後に攻撃できない戦艦をENを半分以上残したまま超強気状態まで持って行き、
敵の攻撃で気力が下がらないよう気をつけながら敵を射程範囲内に収め、ようやくハイパーメガ粒子砲が撃てる。無理やで。
シナリオ加入 16話A シャングリラの少年
ラー・カイラム
収容 | 3×3 | HP | 34000 | EN | 240 | 移動 | 7 | 攻撃 | 39 | 防御 | 19 | 機動 | 6 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空レーザー砲 | 400 | 75 | 6 | - | 1 | 近 | 射撃/BEAM連射 |
連装ミサイルランチャー | 800 | 45 | 8 | - | 1 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
連装メガ粒子砲 | 3500 | 55 | 22 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 6100 | 80 | 48 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 3500 | - | 30 | - | MAP | 菱形2 | MAP/HPダメージ |
|
ネェルアーガマより移動力と積載ユニット合計が1高い。戦艦自体の戦闘能力もこっちが高い。
上で書いたようにそれでもこっちの方がゲーム的には使いにくい。ただこの二つのルート分岐は戦艦の性能だけで選ぶわけではないので、
どっちが強いとかは別にどうでもいい問題なのかもしれない。
シナリオ加入 16話B フロンティアIV襲撃クリア後
アルビオン
収容 | 3×2 | HP | 29000 | EN | 194 | 移動 | 6 | 攻撃 | 34 | 防御 | 16 | 機動 | 7 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空レーザー砲 | 400 | 75 | 6 | - | 1 | 近 | 射撃/BEAM連射 |
前部ミサイル発射装置 | 2000 | 40 | 10 | - | 2 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
単装メガ粒子副砲 | 1700 | 60 | 18 | - | 2 | 中遠 | 射撃/BEAM |
連装メガ粒子主砲 | 3400 | 55 | 24 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 6000 | 80 | 38 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
援護射撃 | 2800 | - | 24 | - | MAP | 四角型 | MAP/HPダメージ |
|
アーガマと同格の性能なので基本的には買う必要は無い。
図鑑も3話で埋まるのでこの目的でも買う必要は無い。買いたいのなら買えば良いという戦艦。
シナリオ加入 22話W バルジ攻防戦で購入可能
リーンホースJr.
収容 | 3×3 | HP | 39000 | EN | 250 | 移動 | 7 | 攻撃 | 40 | 防御 | 20 | 機動 | 6 | 宇空地水 | BB-- | Ability | 飛行可能 |
| 武器名称 | 威力 | 命中 | EN | MP | 必要ブロック | 射程 | 属性 |
対空レーザー砲 | 400 | 75 | 6 | - | 1 | 近 | 射撃/BEAM連射 |
連装ミサイルランチャー | 800 | 45 | 8 | - | 1 | 中遠 | 射撃/実体弾 |
連装メガ粒子砲 | 3600 | 55 | 22 | - | 3 | 中遠 | 射撃/BEAM |
一斉射撃 | 6200 | 80 | 50 | 50% | SA | 近中遠 | SA/特殊 |
ビームラム | 15000 | - | 80 | 50% | MAPSA | MAP | SA/HPダメージ |
援護射撃 | 3800 | - | 32 | - | MAP | 田型 | MAP/HPダメージ |
|
リガ・ミリティアの旗艦にしてゲーム中唯一の買う価値のある戦艦。ラーカイラムとセットで運用し、総勢18機の大艦隊ごっこをやると楽しい。ような気もする。
ただし優秀な隊長は6名もいないので、結局1回行動グループが出来たりと戦力的にはマイナスとなる恐れも。ビームラムの射程は確認してない。
シナリオ加入 22話V バルジ攻防戦で購入可能
フェニックスガンダム << ユニットデータへ戻る >> 戦艦