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ギャン改

Cost25800HP11500
EXP375EN94
TechLv4移動4
宇空地水B-BC攻撃25
Ability防御24
シールド防御機動26
武器名称威力命中ENMP必要ブロック射程属性必要覚醒値
大型ビームソード33008510-3格闘/打撃-
ニードルミサイル1700808-2近中射撃/連射-
スペシャルアタック5800901850%SA近中遠SA/特殊-

 ギャンを発展させたGジェネオリジナルMS。レベル4ということで能力値が大幅に上がり、ようやく足手まといユニットから卒業できた。
ネオジオン系開発に使うRジャジャまで後一歩だ。もう少し頑張ろう。
敵から捕獲できるネオジオン系MS(ガザC)は15話と遅めだが、高機動型ザクルートなら最速で11話からネオジオン系設計に入れる。
シェンロンガンダム9話設計が可能なのもギャン改だけ。ナイトガンダムもこれとこれを開発したユニットで出来る。
このようにギャン改は開発だけでなく重要な設計素体でもあるが、他に代用が効かないという訳でもない。
ギャン改自体もゲーム後半でよければ捕獲したバウから作れるので、図鑑目的ならギャンから開発する必要は無い。

シナリオ加入 なし

捕獲可能敵ユニット なし

開発
バウ(緑)→ギャン改ギャン
R・ジャジャ
ガズエル

設計元 なし

設計先
ギャン
ギャン改
×ガザC
ガルスJ
ズサ
ガ・ゾウム
量産型ハンマ・ハンマ
ハンマ・ハンマ
バウ(赤)
バウ(緑)
=R・ジャジャ
ギャン改
武者ガンダム
クロスボーンガンダムX1
クロスボーンガンダムX3
×リーオー(地上戦用)
リーオー(宇宙戦用)
=シェンロンガンダム
ギャン
ギャン改
×R・ジャジャ=ナイトガンダム
ギャン
ギャン改
R・ジャジャ
ガズアル
ガズエル
トールギス
トールギスII
トールギスIII
×ガンダム
G-3ガンダム
=ナイトガンダム

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